第986节 极限操作(1 / 2)

网游之局中局 塞翁湿码 10945 字 10个月前

如果是换做其他人的话,那他们肯定会选择留下来吃掉这波野怪和兵线,任谁也不会选择上前继续追船长的,因为船长在塔下,你要是攻击船长的话,稍有不慎就会吸引到防御塔的攻击,到时候,随时都有可能会面临着被反杀的局面啊!

可李哥却不,他并没有选择吃下船长刚刚拉的这波野怪和兵线,而是继续朝着船长的方向跑了过去,他不能让船长就这么顺利的升到三级啊!一旦船长升到了三级,那他不就难受了吗?

李哥直接给自己加持了一招灵动迅捷,然后冲着船长攻击了起来,被逼无奈之下,船长只好躲进了树林了,而就在卡尔准备继续追击船长的时候,一个回城卷轴的亮光在防御塔旁边亮起,李哥见状,只好选择了后撤,来者肯定是刚刚复活的半人马!

就这样,李哥才去收了这波野怪和兵线!而半人马和船长倒也算是识趣,他们两个并没有再来找卡尔的麻烦,因为他知道,自己没有鞋子,而卡尔却有,自己又追不上人家,这么贸然前去只不过是被人消耗罢了!

见队友来了,船长立马从树林里钻了出来,可是由于半人马分担了他的经验,他并没有升到三级,需要再吃一波兵的经验才行!

而收完了野怪和一波兵线的卡尔,俨然已经快要升到六级了,他再次回到了线上,肯定不能让船长吃经验啊,无奈之下,半人马酋长选择了去吃掉上路的神符,而船长则再次回到了野区,准备拉下一波野!

结果呢,在船长拉野的时候,卡尔又去抓他的野怪了,船长则继续缩到了塔下,只不过,由于这次有半人马在,所以李哥并没有选择上前去赶走船长,就这样,船长升到了三级,但卡尔也升到了六级!

船长的态度实在是太果断了,这绝对是一个人狠话不多的角色,在他刚刚升到了三级的时候,他立马就脱离了兵线,朝着卡尔的方向跑了过来,显然,他是要和半人马一起找卡尔的麻烦了!

而李哥呢?看到了二人的到来,他非但没有逃跑,反而还在继续乐此不疲的抢着船长刚刚拉的那波野怪,仿佛压根就没有看到二人的到来一样!

“呵呵,好!我标记了他了,我先控。你后手!”船长大笑着说道。

由于船长的洪流有两秒钟的延迟,所以他必须要和标记配合着打先手,如果后手使用的话,那就多少有一些不稳定了!

而就在船长抬了两次手的时候,李哥的卡尔突然便消失在了原地!

没错,李哥隐身了!

他的卡尔在六级的时候学习了一级的冰属性球,然后切出了qqw的幽灵漫步,他知道,自己已经阻止不了船长升到三级了,他能够将船长升三级的时间拖延这么久已经非常不错了,总不可能让人家一直升不到三级吧?

李哥知道,等船长升到三级以后,肯定会配合半人马酋长来对付自己的,所以他这才在六级的时候学习了一级的冰属性球,并且提前切出了幽灵漫步的技能,为的就是防止船长的二连!

而且,看李哥有多么的精明,他并没有在船长标记他以后的第一时间就隐身,他也并没有在船长的洪流之后以及人马的二连之后再隐身,为什么?

第一,如果他在船长标记了他以后,在船长施展洪流之前就隐身的话,那船长见他隐身了,很可能就不会再使用洪流了,李哥这么做,是想让船长把洪流也用了,因为船长缺蓝,他现在用一个技能和用两个技能对于卡尔而言能一样吗?船长如果只用了一个标记的话,那用不了多长时间,他的蓝就够标记和洪流二连了,可如果现在船长多用了一个洪流呢?那他就得很长时间以后,蓝才够施展标记+洪流的,除非他从家里运小蓝瓶过来,不过这也需要时间呀!

而李哥为什么不等着半人马也把技能交了以后再隐身呢?要知道,半人马更缺蓝啊,半人马的蓝量只够他使用一个技能的,人马的第二个技能是双刃剑,双刃剑消耗的是血量并非是蓝量,这就是人马的二连,那么既然半人马更缺蓝,可李哥为什么不也趁机消耗一波半人马的蓝呢?

呵呵,不是李哥不想,而是他不敢啊,现在半人马和船长一样,已经升到三级了,一个六级的卡尔,如果连续中了船长的洪流和半人马的二连,再加上被控制期间这两个大汉的三四次普攻的话,那他很有可能就醒不过来了,他会被控到死的所以,李哥不是不想消耗半人马的蓝,实在是过于凶险,不得已而为之罢了!

而当船长见到卡尔隐了身,瞬间整个人脸都绿了!

我尼吗,老子被压了五分钟才升到三级,原本以为可以报仇雪恨了,谁能想到这厮居然提前切出了隐身技能,白白浪费了老子二百蓝!

“别着急,你先运一个小蓝瓶过来,我买一个粉,等你回满了蓝我们再杀他!”半人马酋长说道。

就这样,船长买了一个小蓝瓶,半人马也散尽了家产买了一个显隐之尘,偷偷的用小鸡运了过来!

而接下来,又是两人挂机围观卡尔正反补的一分钟!

一分钟后,船长再次冲了上来,见船长气势汹汹的走了上来,李哥立马心领神会,显然,船长这又想杀他了!

可是,一级的标记施法距离太短了,比卡尔的射程还要近,所以当卡尔见到船长过来时,他下意识的往自家塔下的方向缩了缩,而船长呢?当他见到卡尔回到了塔下时,立马就打消了杀卡尔的意图,因为他不敢越塔啊,他知有三级而已,越塔杀卡尔实在是有点冒险!

最关键的是,如果他和半人马酋长能够牺牲一人,带走卡尔的话,那他会毫不犹豫的冲上去把卡尔给宰了,不就是一换一吗,一个三级英雄换一个六级英雄可是血赚的啊!可事实不允许啊,他没有把握杀掉卡尔啊,万一杀不掉卡尔,再被卡尔反杀一人,那不就血亏了?

所以船长索性停了下来,在原地补起了刀,李哥见状,你还想补刀?你现在给我躲到后面给我跪着吃经验,或许我还会允许,可你居然还想要补刀?你有问过我的意见吗?

李哥上去就是一顿胖揍,这下船长可就尴尬了,他现在可咋整?去标记卡尔吗?可卡尔现在仍在近卫方防御塔的射程之内啊,如果他现在就这么冲上去,等一会儿打起来以后肯定要挨防御塔的打的,还是之前所担心的那样,如果他能够确定和卡尔一换一的话,那他会毫不犹豫的去做,可如果他没有这个把握的话,那他就绝对不能上,因为现在卡尔已经领先了他们三级了,如果再让卡尔杀了人,那就领先他们四级了!那他们就更没法打了!

所以,船长索性往后撤了撤,试图把卡尔勾引出来以后再标记他,只要他出了防御塔的攻击射程,那船长还有什么好怕的?

就这样,船长一边逃跑,卡尔一边点他,一直到卡尔离开了防御塔的射程之后,船长果断回头去标记卡尔,只要他标记到了卡尔,那他就算是赢了,卡尔必死无疑!

可谁能料到,船长刚刚回头,卡尔也回头了,船长还是标记不到卡尔,谁让卡尔的射程比他的标记技能的施法距离还要远呢?

这就有点尴尬了,船长现在再次陷入了两难的境地啊,他现在是真的难的,虽然二人的施法距离只相差了50码,半个英雄的身位,可李哥的反应实在是太快了,而且还有鞋子,船长想要通过出其不意的回头来标记卡尔都做不到啊!他现在该咋办?他追卡尔卡尔肯定跑,他只要一跑,卡尔就必定会回头去攻击他,直到把他杀死为止!

这就有点尴尬了!显然,船长的一级标记不够用啊!想要标记的到卡尔,最少也得二级标记才行!

见船长遇到了困难,半人马似乎又明白了什么...

“你先去拉野升级吧,升到四级以后学二级标记,然后我们再干他!”半人马说道,说完,便朝着卡尔的方向跑了过去,没错,他又要舍身取义了,因为他知道,如果他不插手的话,卡尔是不会放过船长的,现在船长的等级和性命要比他的重要,所以他必须用自己的性命去保住船长的性命!

而只要他敢上前去阻拦卡尔,那他就会替换船长的命运,卡尔一直追着他打,直到打死他为止,现在的卡尔已经六级了,而且还是满状态,技能更是一个都没有用,他实在是想不出自己有逃掉的可能性!但是,就算是他知道了自己不可能跑得掉了,他依然要跑,因为他要把卡尔拉离兵线,你不是想要杀我吗?那你就来追我吧,反正你在短时间内也杀不死我,鱼和熊掌不可兼得,你只要离开了兵线,那就不要吃兵线上的经验了!可谓是杀敌一百,自损1000了!

就这样,卡尔在追逐了一会儿之后,最终还是成功杀死了半人马,升到了七级,而且马上就要升到八级了!

不过,作为代价,卡尔也确实丢掉了一波兵的经验!

就在这时候,一只小鸡运了一个点金手过来了,运送到了卡尔的身上...

卡尔再次钻进了野区,不过,这次他并没有直接奔向船长拉野的位置,而是就近找了一个大野怪,随后,卡尔直接使用点金手杀死了这个大野怪,接着,才去拉野的位置骚扰船长!

点金手,可是一个前期发育的神级道具啊!

斯迈达之手,俗称点金手,dota中的一件装备,为什么被人称为点金手呢?就是因为他可以直接将敌对非英雄单位转化为金钱(远古生物不受影响)。

合成方式为:加速手套(500)+卷轴(1550)。

属性:增加30%的攻击速度。主动:立刻杀死一个中立或敌对的非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验,冷却时间90秒,无法作用于远古单位。

为什么司迈达之手被人称为点金手?就是因为他可以秒得190块钱,和2.5倍的经验,事实上,这件装备最适合那些没有人权补刀的辅助性英雄了,因为他们要保护后期,线上根本就没有他们的资源,但是如果给他们一个点金手可就不一样了,他们随时可以钻进野区去点掉一个大怪,获得大量经验和金钱,来弥补他们经验和金钱的不足!

这件装备,出的越早越好,因为出的越早,你可以使用的次数就越多,比如这场比赛最终将在30分钟后决出胜负,那么你六分钟的时候出来一个点金手,和你15分钟的时候出来一个点金手,那效果能一样?你得少点多少次啊!你要是25分钟的时候再出来点金手的话那就更没有意义了,因为你才能使用几次啊?出点金手为的是什么?为的是那30的攻击速度吗?不,攻击速度只是锦上添花的东西而已,最主要的还是这个点金的功能,可以说,只要超过了十分钟,如果还没有出来点金的话,那就最好不要再出了,点的次数少了只是其中一方面而已,最主要的是,从十分钟开始,就要开始打架了,在开始打架的时候,花2000块钱买一个对打架帮助并不是太大的装备,说实话,并不划算!除非你一直单机发育,不去参战,否则的话,你花2000块钱买一个点金手,哪里如买一把跳刀呢?哪里如买一个增加攻击速度和移动速度的夜叉呢?

而出点金手的合格时间大概在七八分钟那样,在这个阶段出的话,性价比还是很高的,可能有人要说了,就差两三分钟,这两三分钟你能打到两千块?等十分钟开始打架的时候,你不还是没装备吗?

不!要知道,提前这两分钟出点金手的意义绝不仅仅是金钱的差距,同时还包含了等级上的优势,使用两次点金手,你的等级就能比别人高出将近两级来!你等级领先别人了,经济落后一点又如何?

而李哥的点金手,是在六分半的时候出来的,老实说,这对于他而言,已经很慢了,因为他有很长一段时间是在对方的英雄纠缠,并没有补刀,如果让他专心补刀的话,最多六分钟,他就能把点金手给做出来!

不过六分半的时候能够做出来一个点金手也算不错了!

将船长逼走以后,卡尔再次脱掉了船长拉的这波野怪和小兵,而船长则再次和上次一样,去塔下吃近卫兵线的经验了!

收完了野怪以后,卡尔升到了八级,紧接着他又回到了他刚刚点掉了那个大怪的刷野点,几下攻击把小野也给干掉了,因为这个位置,是距离兵线最近的野点了,在未来的几分钟里,他每次使用点金都要来这里点野,因为这里节约时间,可是,如果不把这个小野打掉的话,那这个点位是不会继续刷新野怪的,除非有人给他拉野,当然这是不可能的,所以,为了自己一会儿继续来这里点大野怪,卡尔必须要把这个小野也一并杀死才行!

或许有人要问了,点金手,为什么一定要点大野怪呢?点小野怪不行吗?这个点金手所带来的不仅仅是2.5倍的经验,同时还有190块钱啊,要知道,大野怪不仅经验比小野怪高,金钱也比小野怪多啊,你点死小野怪,然后杀掉大野怪,不就可以获得更多的金钱了吗?

理论上是这样,确实没错!但是,dota这款游戏,在前中后期,等级和金钱对英雄实力的提升幅度是不一样的,在前期,提升等级的重要性要强于金钱,因为随着等级的提升,不仅英雄的属性随之提高了,英雄还可以学习更多的技能,二者综合起来以后,作用肯定是要比金钱重要的,而到了后期,金钱的重要性,就要比经验重要的多了,因为英雄升一级所需要的经验变多了,轻易的升不了级了,再有就是技能已经学满了,失去了升级可以学技能的红利了,那金钱就自然更加重要了!

结合到点金手的话,那就是前期为经验服务,后面为金钱服务,在前期的时候,要尽快的提升等级,所以才去点大怪,因为大怪的经验高,再乘以2.5以后,经验就更高了,显然比点小怪合适,而到了后期呢,经验的重要性就不如金钱了,所以后期就要开始点小怪了,因为小怪的金钱少,点了小怪还能拿到大怪的金钱!

这就是为什么李哥一定要杀死这个小怪的原因了,因为在前期,他需要点大怪,来保证自己的等级!

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