第243章 凌逸制定装备锻造方案(1 / 2)

凌逸听完系统的介绍,却发现自己并不满意它所给出的方案。

他皱了皱眉头,表示自己对这些建议并不是很满意。

“系统,我觉得你给出的建议,并不是我想要的。

我需要的是一个更加切实可行的方案。

而不是一些泛泛而谈的建议。

你能否提供详细,且更加具体的方案和锻造方式?”

凌逸的声音中,充满了不满和失望。

这次系统给出的方案,让他感到有些敷衍。

如果只是这样,就想将自己的属性点消耗掉。

凌逸打死也不会让系统来锻造。

还不如用经济实惠的普通锻造,连属性点都省了下来。

“我需要更加具体和实用的锻造方案,而不是一些模棱两可的空话。

你可以从系统的数据库中,调查队员的特长、属性和潜力出发。

制定一个详细的方案,实现最大化利用属性点,来锻造装备的附加效果。

希望你能够认真考虑,我的意见和建议。

并给出一个更加实际可行的方案,咱们都不要浪费时间。”

凌逸的话语中,将自己的要求通通出来,避免系统偷工减料。

凌逸严肃地态度,引起了系统的重视。

它认真思考了一会儿,然后为凌逸提出了一种新的锻造方式。

“宿主,根据您的要求,我推算出了一种新的锻造方式。

可以更好的平衡力量和敏捷属性的加成。

这种方式是将属性点,分别消耗到不同的装备部位上,以提升整体实力。

首先,对于攻击力和物理防御力的设想。

我们可以将属性点消耗,用于制造武器和护甲。

通过使用现有品质的材料和精湛的锻造工艺技巧。

我们可以打造出坚固耐用且攻守兼备的武器和护甲。

以提升队员们在战斗中的威力和生存能力。

其次,对于速度和灵活性的附加,可以将敏捷属性点,用于制造鞋子和手套。

这些装备,可以提升队员们的移动速度和反应能力。

使他们在战斗中更加灵活和机动。

另外,还可以将属性点用于制作一些辅助装备,如腰带和项链等。

这些装备,可以提供额外的属性加成。

如生命恢复、法术增强等,以增强队员们的战斗能力。

通过这种方式,就可以更好地平衡力量和敏捷的属性分配,并提升整体实力。

当然,具体的锻造方式,还需要根据队员的特长和需求进行调整和优化。

我希望这种方式,能够满足您的要求。

如果您有其他的想法或疑问,随时告诉我。

我会尽力为您提供支持和推算。”

凌逸听完系统的方案后,总算是点零头。

如果按照这样的锻造方案,就算消耗完所有的属性点。

能够保质保量的完成五百套装备,也是值得的。

凌逸忽然想到了什么,对着系统开口道。

“我要的是制式装备,以红色为主打色。

武器以我手中的血煞长刀为模板。

至于武器的属性及装备的附加效果。

举报本章错误( 无需登录 )