31.第 31 章 重生者?(1 / 2)

但灵努力开发着蛛网发射器的功能, 在反复的实验后渐渐的摸到了些许头绪,发现蛛网发射器真可谓是现阶段的小神器,功能全面, 几乎毫无缺点,连寻常蛛丝怕的火烧都对蛛网发射器不起作用。

飞檐走壁就更不用说了,毕竟看过超英的都知道该怎么用这个能力;之后则是警戒, 蛛网发射器中用来捕猎和传递信息的蛛丝相互勾连, 能起到很好的警戒左右, 任何落在蛛网上的生物都会被她所察觉;而捕猎蛛丝的坚韧和粘腻, 也能够暂时困住敌人,让自己能够及时杀过去。

非要说缺点的话, 那大概就是蛛丝的另一端始终都是粘在蛛网发射器上的,因此同一时间只能拿来干一件事, 并不能用来远距离操控。

不过对但灵来说,这倒是无所谓的。

此外, 之后但灵想搬东西也不用再为难自己的两只手了, 蛛丝的承重能力极强, 完全可以代替她来搬运物资。

而蛛网发射器加的属性就更加可观了,力量直接被堆上了十点,敏捷也因此只差一点就能上十了。

但灵照样开始摇号,力量满十之后同样会出现五个天赋,分别是:

【绝对暴击:你总能找到合适的发力方式,让自己的攻击爆发出所能爆发的最大力量】

【极限爆发:在力竭之时,你能选择爆发出一次等同于巅峰时期战力的极限力量,爆发时间越长,结束后对身体损伤越大】

【天生神力:你天生拥有超出常人的力量,肌肉-体积、肌纤维数提升至原本的两倍】

【威震四方:力量属性低于你的人, 都会本能的为你的强大所震慑,具体情况视对方意志力而定】

【钢铁意志:无视身体所带来的负-面影响,不会因身体疲惫而导致发挥不出应有的实力】

但灵仔仔细细看完天赋的描述后,想都没想就便选择了【绝对暴击】,其它天赋也很好,但带给她的利益都不会有绝对暴击带来的大。

极限爆发是绝境时让人有机会反杀的杀招,但更适合有团队的人使用,因为爆发之后人肯定是会脱力的,严重的甚至会重伤,放游戏里就属于一开技能自己就会持续掉血、用得好是神技,用不好就会坑死自己的天秀技能。

所以拥有这个天赋的人,身边必然得有同伴帮扶,这样就算自己判断失误,也能及时被同伴救起来,不至于饮恨当场。

天生神力也不是一个适普性天赋,它是在自己原有的天赋上去提升的。

要知道,人的肌肉-体积上限和下限基本都是来自于遗传,有的人天生力气就大,有的人出生起力气就小,后者哪怕经过专业的训练也未必能比得上毫无训练的前者。

故而这个天赋更适合本来就力量强大的人,去进一步去增强自己的优势。

而威震四方相当于一个给敌方挂一个减益debuff,用起来也需要看人,不仅看别人,还得看自己。

敌人就不用说了,性格软弱的,或许能因为这个天赋直接升不起反抗之心;性格强势的,或许反而因此被激发出了更旺盛的战意。

看自己就更不用说了,谁都或多或少有些以貌取人的习惯,看见长相柔软的人下意识就会放松几分警惕,长得凶神恶煞的人,哪怕明知对方不会对自己做什么,也会本能的离对方远一些。

因此这是个各方面都看脸的技能,但灵觉得自己不太合适,她的体型给别人带不来什么压迫感,效果估计不会太好,她对赌运气的事也向来敬而远之,况且她也不是主加力量的玩家。

钢铁意志倒是一个很适合大众选择的天赋,人疲惫、受伤乃至紧张等因素都会导致他们无法每一次出手都完全的用出自己的力量,而这个天赋相当于将玩家的攻击下限给保住了,伤害再怎么低也低不过那条线。

这个天赋当然很好,大部分普通人的意志都是不可能跟训练有素的军人等群体相比较的,普通人很难在忍受身体痛苦的前提下还能最大限度的发挥出自己的力量,可有了这个天赋之后,不说追赶上一些特殊群体,却至少也能让一个普通人的攻击力不会太拉垮。

不过但灵还是坚定不移的选择了【绝对暴击】,这个天赋就相当于弱化版的近战高手。

作为一个从小就没怎么跟人爆发过肢体冲突的人来说,但灵不懂该怎么使力不让自己受伤,也不懂该怎么出招才能将伤害最大化,这个天赋却能够直接弥补她这方面的短板。

她一个用复合弩的远程脆皮,被人近身之后就相当于输了一半,故而对她来说,能够让自己‘垂死挣扎’的绝对暴击显然比钢铁意志更为适合自己。

毕竟她的意志力从来都不是短板。

选择完天赋之后,但灵这才去查看游戏送的称号。

她对自己击杀领主级boss被播报出去的事情倒是没有觉得意外,以她曾经当代练的经验来看,无论是网游还是手游,乃至单机游戏,往往都是少不了成就系统的,被公告自然也不是什么奇怪的事情。

反而对但灵来说,这算得上是意外之喜了。

因为客服最后的提醒,但灵本来也一直在想办法提升自己的名望,这个公告直接就将她的目的给达成了,毕竟发攻略总会有玩家不信和质疑,而这则公告却是实打实的战绩。

【敢为天下先(未装备)

称号加成:npc好感提升5%,领主及以下boss威慑力提高5%,击杀敌对势力后可额外获得一件物品

描述:做常人不敢做,为常人不敢为。世界称号,非限时称号,非唯一性称号】

但灵弯了弯唇角,立马将称号给装备上了,虽然这个称号并不提升属性,不过她还是从中看出了莫大的好处。

npc的好感度提升,是不是意味着更容易接取隐藏任务?而且是百分比提升,也就是说,npc对她好感度是1时是按百分比提升的,是90点时也是按百分比提升,是个越到后期越是神技的加成。

而第二个加成,对但灵杀怪就很有用了,相当于自己长期给敌人挂上一个负-面buff,第个加成就更不用说了,白得的好处不要白不要。

不过称号同一时间只能装备一个称号,并不能叠加使用。

但灵仔细看了看称号栏,发现也不是不能同时戴两个称号,不过世界称号不在其中。

前缀称号和后缀称号是可以同时装备的,组合成一个复合型称号,世界称号装备上之后却无法再装备其它。

好在以目前的称号获取情况而言,但灵觉得她倒是不用为自己该装备哪个称号而烦恼,有就不错了。

一般来说普通网游的成就系统中,杀多少只怪就能获得一个称号,通常是第一次击杀,杀死五十、一百这些阶段都能获得一个成就或是称号,而这些末日游戏都没有,可见这个游戏的称号获取难度并不低,普通人除非碰上了什么游戏大事件,不然大概率是拿不到什么称号用了。

游戏描述里的非唯一性称号也让但灵很在意,仔细想了想,她也不觉得这个称号会烂大街,大概就是各领域第一人都有机会获得,就是可能不会跟她一样是永久的。

比如如果有等级榜的话,那获得这个称号的玩家得到的就会是限时称号,一旦等级被别人追赶上了称号就会易主;而如果是第一个下副本并胜利,第一个完成隐藏任务,第一个把npc好感度刷满的玩家,可能得到的就是永久性的称号了。

思索了一番,但灵便将之抛在了脑后,愉快地看了看自己的属性面板。

虽然险些就送了命,可她的实力也因此暴涨,现在的属性为:

【等级:4(12/80)

力量:5(+5)

体质:6(+2)

敏捷:7(+2)

精神力:9(+1)

略】

只差一个属性点,她的敏捷属性也能获得一个天赋了,另外但灵发现自己的猜测果然没有错,随着体质的提升,她感觉到自己的精神力已经可以继续加点了,可见这四个属性确实是相辅相成的。

按照但灵的推测,目前来说,属性之间的差距必须得≤5,在感觉已经到身体极限的情况下继续加点,或许会造成很恐怖的后果。

这种情况也可能是因为没有转职的缘故,但灵觉得不可能一直如此,说到底很多职业的侧重点都不一样,不可能属性永远都是均衡的。

就像蓝星的运动员,每个体育项目的训练科目都不一样,所得到的提升自然也不相同。

不过在没有职业加成的情况下,想偏科、瘸腿走路就很难做到了。

靠着装备加成,她的属性面板已经算得上是华丽了,然而看到下一级所需要的经验时,但灵就不由头疼起来。

这也太多了!

一只领主级boss给的经验才48,也就是说,至少得杀两只领主级boss才能升级,这合理吗?

然而转念一想,如果以游戏的眼光来看,这倒确实是挺合理的。

哪个玩家满级不是踩在成千上万个小怪的尸体上达成的?

虽然如此,但灵还是忍不住看着经验发愁,这时候这破游戏倒是完全遵从游戏法则了。

有了蜘蛛牌跑鞋和蛛网发射器后,她已经有了能外出的本事,堪称进可攻退可守,可在雨没有停之前,她只能被困在小区里。

盯着经验看了会儿,但灵眼不见心不烦的关上了属性面板,思索着自己目前还缺少什么。

上帝视角+绝对暴击+飞檐走壁让她的生存能力几乎已经被提高了现阶段玩家顶尖的那一批,就算是国外那些本来就很混乱不缺武器装备的国度,相信单论生存能力也未必比得上自己。

这么一看的话,自己目前缺乏的似乎是攻击能力?

但灵的复合弩在面对普通丧尸时伤害还是很可观的,可用来针对boss的话伤害就很刮痧了,可见她已经到了该更换武器的时候了。

只是出了装备玩家自己用都还来不及,不太可能会拿出去卖,就算卖,估计也未必有但灵需求的。

新手装只加一点属性,也没有额外的攻击加成,但灵需要的是有额外攻击加成的武器,这几乎是不可能从别的玩家手里买来的,只能她自己去杀-boss才有可能看运气爆出来。

问题是,但灵很清楚这只领主级蜘蛛丧尸会死在她手里纯属运气,非游猎型的蜘蛛离开了蛛网本来战斗力就会损失不少,不然也不可能让她单打独斗就击杀了。

别的不说,如果她遭遇的不是蜘蛛怪而是之前那只橘猫怪,那情况可能就反过来的,猫的狩猎技巧和反应速度绝对是蜘蛛怪的好几倍,她估计就是贴脸都可能射不中对方。

想到那只发育不良、只给她带来了6点经验、枚铜币的嵌合体丧尸,但灵也不由感慨两个怪物天差地别的属性和掉落。

明明也就只相差了两级,两者的差距却如同鸿沟,毕竟橘猫嵌合体一直被困在家里,而蜘蛛嵌合体却吃了不少人,各方面来说差距都挺大的。

两只嵌合体的出现,也让但灵对嵌合体出现的密度不禁忧虑起来。

她不知道是不是所有嵌合体都有成为boss的潜力,如果是的话,那就很可怕了。

她们这栋楼只有十八层,却已经出现了两只嵌合体,甚至不排除还有第只的可能性。

别的不说,一楼可是带院子的,有多少小动物谁也不知道,怎么看都像是会刷新出boss的地点,如果那里也有的话,那就是只了,这个密度实在很可怕。

小区只有四栋楼,层高都一样,如果里面出现的boss都差不多的话,四栋楼往好的方面想也有八只嵌合体,而里面的居民再刨除那些已经变成丧尸的居民,剩下的人中又有多少在面对嵌合体时能有一战之力?

这个可怕的猜想让但灵心情很是沉重,也觉得不合理,或许只是她们这栋楼的人运气差呢?

还有一种可能就是,boss并不是按地盘分布的,而是按人口密度分布的,或许还有可能与玩家的等级有关?

一边练习着墙上跑酷,但灵一边努力分析,试图找出其中的规律。

最终但灵觉得,哪怕同一个地方出现了很多只嵌合体,或许能成为boss的应该也只有一只,其它的可能会被赶出去,也可能会成为‘守关boss’的精英怪。

虽然同为嵌合体,可物种到底不同所带来的提升自然也会有高有低。

但灵观察过,丧尸虽然不会主动攻击同类,却也不会跟同类有什么合作,就算合作了,也不见得彼此关系就会有多和睦。

比如之前那些由首领带着的丧尸鸟,虽然成群行动,可在吃东西时同样也会因为争抢食物而发生争斗。

正所谓一山不容二虎,都是有望成为boss的嵌合体没道理就能和和睦睦的,最关键的是,也没规定嵌合体丧尸掉落的丧尸结晶只有玩家才能拥有啊?

丧尸结晶某种意义上来说还真有可能是晶核,只是游戏为玩家省了一个解剖的过程而已。

而玩家会怕丧尸结晶里狂暴能量,丧尸却不怕这些,身体被破坏了就被破坏了,只要脑子不坏,它们是根本不把身体的损伤当一回事的,它们可是没有痛觉的生物。

如果按照这个方向去联想的话,那可操控的空间就大了,比如玩家有没有可能趁着两只嵌合体鹬蚌相争的时候渔翁得利?又或者借用两只嵌合体的不合寻找机会一击必杀?

稍微想想,但灵脑子里便蹦出了不少阴招,她按捺住那些想法,掏出丧尸结晶(绿)弄下来一小块喂给崽崽。

从昨天到现在,崽崽吃下丧尸结晶后并没有表现出异常状况,连胃口都一如往常,这说明她这种有些简陋的喂食方式应该是可行的,就算最后得不到力量也不至于害死崽崽,既然如此,那就当做给崽崽补营养了。

反正通过这两次击杀嵌合体,她已经看出来了这玩意儿大概是个必掉的物品,也许在未来作用还会比较万金油,说不准在游戏币稀缺的情况下还能当一阵货币使用。

既然不是什么特别珍贵的东西,那就算浪费了一颗也没什么关系。

但灵是喂药老手了,这回连骗都不带骗的,直接就给像灌药一样塞崽崽嘴里了,愣是没让它吐出来。

“喵嗷嗷嗷喵呜——”

激烈的猫叫声犹如机关枪一般不停的从崽崽嘴里倾泻而出,看着疯狂挠着猫抓板并骂骂咧咧的崽崽,但灵不由仰头若无其事的吹了个口哨。

从崽崽激烈的情绪来看,就算不明真相的人都能看得出它肯定骂得挺脏,换个人估计还会不好意思,可对但灵来说那就有些不痛不痒了。

之前她带崽崽去医院绝育的时候,可是被骂了整整一个月的,相比之下,现在这点时间的骂声实在算不了什么。

抱着这种想法,但灵又开始了跑酷,试图直接从卧室通过蛛网发射器飞到玄关,可惜总是失败

【世界公告:恭喜玩家素质很好成为第二个击杀领主级boss的玩家,特此公告,特授予玩家素质很好[千帆勇进]称号】

但灵愣了一下,她倒是不意外会有玩家在第天就击杀-boss,毕竟世界上人这么多,总有人能办到别人想都不敢想的事,主要是这个玩家但灵认识,正是交易行开启第一天,将复合弩卖给但灵的那个玩家。

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