第44章 BOSS掉落(1 / 2)

伴随着一声系统提示,全团的神经都松了下来。

接近两个小时,他们终于打完了这趟世界boss。

接下来,就是获取战利品了。

……

一个个提示,在许立方的屏幕中弹出。

对于老玩家来说这些都算是不错的收获,对于现在的他来说就更是大丰收了。

足量的立方结晶,足够他将手头上好几张卡牌或者词条从d、c级升到b级,免去了搓牌的繁琐过程。

然后一堆土属素材也挺不错,最高的达到了b级。

虽然自己目前没几张土属牌,但b级素材已经属于不会轻易拿去挂交易所的级别了。

更何况土生金,解构一下三维码的话,也有机会得到b级的金属素材。

而以上这些,仅仅是团员的个人奖励罢了。

个人奖励,就是人人都有份的意思。

虽然是随机的,每个人的收获会有点差异,但价值上基本大差不差。

不过打过世界boss的玩家都知道,真正有价值,或者说更有价值的,是boss的团队掉落物品。

此时这些掉落物,以不可选的形式呈现在了许立方眼前。

坚定,土,40分,d

攻40,100/100,0/2

:巨灵占据1行3个牌位,生命值+200

一张d级卡牌,从投影上看有些像是boss。

但外形和气质相比boss差远了。

均衡,金,20分,b

攻20,100/100

:灵兵揭牌达到3回合时,本局攻击力+10

:空缺

:空缺

b级卡牌,怪物牌的削弱版。

从每回合10点攻击力变成了一局仅加10点攻击力,然后没有配词条。

这样的卡牌有3张。

然后是素材牌。

除了一堆零碎的d、c级素材之外,还有:

x3:含有丰富的土行之力,有较大几率使d、c级土属卡牌升级

x4:含有丰富的土行之力,有较大几率使d、c级土属词条升级

与一样,上面这两种同样是b级素材,但因为“较大几率”,所以他们显得比前者更有价值。

不过最亮眼的,还要数那张散发着金光的素材牌。

其投影,是一个土黄色的小人轮廓。

:有几率使b级土属卡牌升至a级

这张卡牌的出现,引起了团员们的热烈反应。

“我去,果然不愧是将近0.09%的贡献度,居然爆出了a级素材。”

“而还是b牌升a的直接素材,这可太香了。”

“各位不好意思,我存分就是为了今天。”

“呵呵,我可不会让给你。”

很显然,大家都想要这个东西。

以周冶作为参考,他从开服玩到现在也不过就3张a级卡牌而已。

老贾团里的成员基本也都这样,这代表了大多数普通玩家的水平。

a级牌这玩意的搓牌成功率很低,所以这张是“有几率”而不是“较小几率”“极小几率”,自然会受到追捧。

野团的话,一般就是以roll点为主。

但像老贾团这种成员相对固定的团队,采用的都是队长分配模式。

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