第4章 给这世界来点小小的震撼!(1 / 2)

(ps:被封改麻了呀......游戏更名为《缘分的天空》)

二十天的时间一晃而过。

白澜一天不多一天不少地恰好完成了《缘分的天空》制作。

吃下全勤的难度比她想象中要高一些,不过她还是做到了。

白澜心情复杂地看着自己电脑里花费了自己二十天心血的作品。

这还是她第一次一个人从头到尾完成了一款游戏的制作。

哪怕只是制作难度小的tavg游戏。

可那种成就感、期待感、紧张感,还是萦绕着白澜,久久不能消退。

是骡子是马,总要拉出来溜溜的。

果然......

白澜松了一口气。

自己这些日子花的心血,没有白费!

美术和音乐也已经尽力了,毕竟都是免费的,比起专门定制的还是有些差距。

白澜并没有完完全全照搬印象中的游戏,她在制作的时候,也在不断地思考。

为了避免冗长的日常让玩家失去继续推进的想法,白澜将日常故事分成了两部分。

一部分是在人物回忆中、在剧情中较为重要的日常,作为主干日常。

另一部分则是在游戏框架里添加了随机事件逻辑,让各种各样零碎的日常变成随机事件,玩家每次重走故事线的时候,都会随机不同的日常故事。

而这些随机日常,触发后也会连锁替换之后回忆、剧情中的简单文本部分。

如此一来,不仅防止剧情拖沓。

也能让玩家在过完一周目、二周目之后,还对游戏保持一定的兴趣。

为此,白澜还特地花了不少功夫在成就系统的设计上。

除了主线成就,每条结局线的达成成就,她还专门为随机日常事件设置了多种成就对应,甚至还藏了一些彩蛋。

也许......

白澜天生就有让人爆肝的才能吧!

再三检查了自己电脑中的游戏文件,白澜郑重地上传到了混沌游戏平台。

这世界或许是因为风气保守的原因,甚至都还没有恋爱冒险游戏这种分类,白澜只能先这么定下来。

要是自己之后在游戏库里多换一些恋爱冒险游戏出来,那岂不是能有朝一日直接开拓出美少女恋爱游戏分类?

算了。

如果不是没得选,谁做galgame呢?

这种没有游戏之魂的东西!

白澜一脸屑。

要她来,她肯定选《素晴日》!

白澜把鼠标挪到了确认发布的按键,随后高高举起自己的手指,一副中二病的模样。

“就让我给这世界来点小小的galgame震撼吧!”

随着她一声高喊。

手指按下,游戏正式发布。

白澜不关注系统提示,她只是紧紧地盯着有些泛黄的笔记本屏幕,等着混沌平台后台的销量数据发生变化。

“大晚上的,谁还在乱喊啊!有没有公德心啊?”

突然,从窗外传来一声斥责。

白澜下意识地缩了缩身子,眼睛滴溜转。

糟糕,忘了现在已经快凌晨了。

这出租屋的隔音实在是太差了,动静稍微大一些都能听得见。

还好自己没开灯,也没有自爆身份。

要是刚刚喊出了“我白澜”,那指不定就被找上门来了。

好想早点搬离这里。

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