第一千八百八十九章 职业定位与特性&玩家的就职比例(2 / 2)

这种能力对于其它职业来说,不啻于所谓的降维打击。

这也是二次元宇宙会将队伍里,负责进行恢复治疗的单位之定位,统称为牧师的原因所在。

相较于神道牧师,左道牧师不管是前排、后排,还是其它位置,基本上都没啥大问题,但其恢复能力和神道牧师一比,就显得逊色得多。

至于外道牧师的部分,则以客串居多,具体定位得依职业特性而定,没有一个标准答案。

比如圣骑士职业较适合前、中排,道士职业较适合中、后排,光系魔法师虽较适合后排,可在面对暗系与亡灵单位时,置于前排亦不突兀。

诸如此类种种,不一而足,这边就不多做赘述了。

也就是说,玩家们把耐色瑞尔的萨满职业当作牧师职业在用,虽然有些大材小用之嫌,却没有太大的毛病存在。

所以,沐云在知道这件事情以后,也只能说玩家们确实很有想法。

不过话说回来,这对耐色瑞尔的萨满职业来说也不是一件坏事,至少因为玩家们将其定位为左道牧师的关系,就职萨满职业的玩家人数还挺多的,差不多是奥术师的五倍,足足两千多人。

阴影卫士和阴影术士,虽是从奥术师演化而来的职业,却成功地走出了它们自己的路子。

阴影卫士相当于战士与炼金术师的结合体,它们将解析而来的阴影规则之传承符文烙印在身体上,然后透过激发这些符文,形成所谓的符文之语(既文字叙述型的符文阵列,并借此驱动阴影能量。

阴影术士虽与阴影卫士相仿,是建立在解析而来的阴影规则的传承符文上面,可其发展方向却与阴影卫士截然不同。

阴影术士相当于魔法师与炼金术师的结合体,它们会将阴影规则的传承符文烙印在自己的灵魂上,却不是为了建构符文阵列或符文之语,而是为了还原出阴影规则的秩序符文,乃至于规则符文。

也就是说,阴影术士烙印在灵魂上的阴影规则之传承符文数量越多,其所能施展的手段就越丰富,而当同类符文的数量多到一定程度以后,就会凝结在一切并产生升华,从下位符文变成上位符文,然后再从上位符文变成高等符文,乃至于秩序符文和规则符文。

更重要的是,阴影术士烙印在灵魂上的符文每完成一次升华,就会为阴影术士带来一个法术位,使阴影术士既能像阴影卫士那般,透过激发符文的方式建构符文之语,也能像炼金术师那样,直接将烙印在灵魂上,由阴影规则演化的符文所构成的符文阵列具现出来进行施法,还能像奥术师那般,透过预置法术模型的方式,藉由法术位进行快速施法。

要不是只有阴影位面的素材,才能提炼出阴影规则的符文,并被阴影术士烙印在灵魂上面,且阴影术士只能施展阴影系法术,其职业能力难与其它职业兼容并形成体系,阴影术士的价值和潜力,可能要在奥术师职业之上。

饶是如此,阴影术士仍称得上是一强力职业,在失乐园众多职业传承当中,其综合能力甚至排得进前十之列。

相较于阴影术士,阴影卫士的施法能力要薄弱许多,却胜在晋阶起来相对容易,且有一手不俗的近战能力,而阴影术士虽然晋阶难度相对较高,且有难与其它职业兼容的问题,可其成长上限却十分地高,基本上只要没有中途陨落,然后按部就班地发展,在触碰到最后那道门槛以前,没有所谓的瓶颈可言。

正因如此,玩家们在进入西北战线,对耐色瑞尔文明职业有了基本的了解以后,多选择兼修阴影卫士和阴影术士。

就职阴影卫士的玩家相对较多,莫约八千多人,就职阴影术士的玩家相对较少,但也有五千出头,就职萨满和奥术师职业的玩家加总起来再翻个一倍,都没有就职阴影术士的人数多。

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