第一千九百三十六章 三赢!引进玩家的计划(沐云:嗯,我赢三次的三赢)(2 / 2)

玩家们复活越多次,沐云这边就越赚,不像沐云复活其麾下的子民、领民和平民那般,每复活一次便亏一次,此为其一。

玩家们在进入猎魔营地位面领地以后,沐云只需对其提供各种兑换渠道,让他们能将魔物素材等资源兑换成宇宙货币,乃至于他们所需的其它物资,无须为其后勤补给等方面的消耗烦恼。

换言之,沐云不仅能够省下了大笔的开支,还能透过买卖和兑换的过程,从玩家手中再赚一笔,此为其二。

有玩家帮忙开荒,撒勒弭和卡茨安等人便会轻松许多,基本上只需要等玩家们自行离场就行了。

而在抛下开荒的工作以后,撒勒弭和卡茨安等人便能将人力物力集中在边境防线的建构,以及后方城镇的开辟,加快猎魔营地等位面领地的开发进度,此为其三。

可以说,有没有玩家参与开发,对猎魔营地位面的发展有着相当大都影响。

不过话说回来,玩家们能够从中获得的好处也是不少。

第一,在经历过几次猎魔营地位面的环境变迁以后,玩家们的应变反应能力也会获得显著的提升,至少能在遭遇类似的情境时,于第一时间产生警觉。

这项能力对于玩家来说,可谓极其珍贵。

为什么?

因为在大潮汐正式降临以后,现实世界也会发生类似的情境。

玩家们在《帝望》里死亡,还能够复活,还有试错的空间,而在回到现实世界以后?

死了就真的死了!

能在《帝望》关服以前掌握这样的能力,也意味着他们未来在现实世界遭遇类似的情境时,将比其他人更有可能存活下来。

第二,玩家们在开荒的过程中,能够兑换到此前所无法兑换,甚至连看都没看过的素材、图纸和各种技术,譬如古龙身上的素材、稀有装备的制作图纸,以及简化版的边境防线之建构技术等等。

这些东西足以让玩家们的实力和底蕴获得飞跃性的一个提升,其作用并不亚于玩家们在猎魔营地位面领地历练的成果。

第三,便是与猎魔营地,也就是撒勒弭和卡茨安等人接下一定的交情(因果,从而获取更多的支持,比如在必要时花费一定的代价,雇佣他们参与战斗等等。

在这样的情况下,即便玩家们意识到撒勒弭和卡茨安在利用他们进行开荒,估计也会甘之若饴地接受。

毕竟,有利可图嘛!

不得不说,沐云是真的把玩家们给算得死死的,将玩家们利用得淋漓尽致就算了,还将其中的因果给清偿大半,没给自己留下任何的隐患。

心有定计的沐云,对撒勒弭和卡茨安发了个讯息,简单地将他的计划讲过一遍以后,接着就将目光移到精灵联盟总部和精灵位面那边。

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