第376章 游戏之神:马里奥(2 / 2)

不过,也不是彻底没有办法,比如,出一款劲爆游戏。

7月6日,陈志文召集了美的的高层,在元朗的美的临时总部进行了一次会议。

“各位,首先我非常感谢所有人的努力,让我们美的集团的几款产品在全球市场上的份额进一步的提高。”会议刚开始,陈志文便笑着说道。

虽然美的发展到如今的规模,一大半是他这个先知金手指的功劳,但有了强大的创意,也是需要一定的执行力才能将创意转化成产品,这几年来整个美的电子产业产能的扩张及稳定,手下这些人还是有一些功劳的。

“我们也不过是执行陈生您的各种命令,真正的功劳都是陈生的。”雷盛利笑着说道。

“各司其职罢了。”陈志文说笑了笑,说道:“不过我们还是需要谨慎,虽然在游戏领域,我们美的基本上可以说是全球第一,但绝对不能只依靠游戏,家电这一块,虽然收购的RCA,但是日本家电的竞争力明显比我们要强的多,个人计算机这一块,我们在全球也还排不上号,这两个市场,未来我们一定还需要花费更大的心思去扩大。

商业竞争,不进则退,一旦我们没有前进的心,那迟早会被其他人击败,哪怕是游戏,也是一样。”

“我们明白,陈生。”雷盛利点点头,说道:“关于家电这一块,我们数名工程师前往了RCA在湾湾的工厂,发现了一个问题,那就是RCA很多的零部件,都没有在湾湾实现零部件本土化,而是从美国买回来,然后再在湾湾组装,而且还需要向美国RCA工厂支付各种专利授权费,这也是为什么湾湾工厂造出的显像管,成本比日本的还要高。”

“原来是这样,倒也正常。”陈志文点点头说道。

后世的国内合资车企,就喜欢玩这种游戏,在80-90年代,国内缺乏外汇,且需要发展本土零部件产业,于是要求各家合资车企进行零部件本土化生产,但加入WTO后,外加外汇不紧张了,对很多合资车企的管控就少了很多。

于是,这些车企的海外总部,开始收着高昂的授权费,以及大量的简单零部件,也是在本土生产,随后运往中国,这也造就了国内合资车价格昂贵的原因之一。

通过这种方式,大量的国内财产被海外拿走,直到国产品牌崛起,这些合资车企才不得已之下,全力进行零部件本土化。

“如果去掉授权费,各种零部件再在亚洲本土化生产的话,我有把握将RCA的彩电成本降到日本品牌之下,这样一来,至少在价格方面,我们会更有优势了。”雷盛利说道。

“好,那就尽快推动此事,尽量在香港或者湾湾、内地进行生产,实在不行也可以选择韩国。”陈志文点点头说道。欧美的工厂,大部分都是效率低成本高,将这些转移到亚洲来,才能让自己在彩色电视机领域获得成功。

“陈生,白色家电方面,自从我们有了RCA的渠道,订单方面已经增加了3-5倍,目前,我们在蛇口、深海市以及燕京的工厂已经在全力生产,同时也在进行新工厂的扩张,加上部分零部件的本土化,我们也算过,内地的制造成本比香港要低的多,这足以让我们的白色家电,在国际市场上也有很强的竞争力。”负责国内家电的何国元接着说道。

“OK,继续保持,虽然low了一点,但我们在一个成熟的市场抢生意,靠着低价格是最简单的方法,等到市场到手了,名气也有了,再通过竖立新形象或者新产品来提高价值。”陈志文说道。

谁都想做高端产品,但市场显然对后来者不友好,没有品牌定位、历史底蕴,消费者一般不会随便接受昂贵的新品牌,只有低价格,才能打开市场,等有了市场,再冲击高端,如同未来的小米手机一样,先低后高,虽然最后没成功,但如果反过来先高,那就直接没这个品牌了。

“明白,陈生。”何国元说道,整个美的,唯独家电业务不是暴利,甚至很多还不盈利,游戏市场的利润,也都经常性的补贴给家电业务来进行各种研发或者广告宣传,足以看出,老板对于家电业务的重视。

“游戏业务,这一块,我知道我们发展的很好,不过随着半导体科技的发展,画质界面越来越清晰,这肯定会让未来有更多的游戏公司加入这个市场,我们的压力也一样不小。”陈志文顿了顿,说道:“所以我们需要准备开发另外一款游戏,它的名字,我打算叫超级马里奥。”

“超级马里奥?”雷盛利几人互相看了几眼,听这个名字,就像人名一样。

陈志文接着说道:“我们现在的游戏,有一个很大的问题,那就是界面是有限制的,不管再好玩,背景世界也就一个屏幕的大小,时间一长,就会让玩家觉得无聊。

我们的【坦克大战】能够在街机以及红白机的市场超级火爆,这最根本的原因,就是因为它可以有着无数的可能,也就是无数的新界面,甚至红白机上还可以让玩家自己设计界面。

这的确可以满足很多人的需求,也是【坦克大战】最火爆的原因,但时间长了,这种模式依然会让人不喜欢,我们的客户,他们需要更复杂的界面,但怎么复杂都摆脱不了之前的界面,所以我的想法是,类似卷轴,我们可以设计一个很长的界面,而随着游戏人物的移动,界面会到不同的位置,这样一来,我们的界面可丰富性就会有了指数级的增长。”

超级马里奥,为什么能在全球那么出名,除了其可玩性之外,最特殊的地方,就是它开创了横轴游戏的先河,让人物可以从左端一直往右走,同时内部的界面也跟着发生变化,对比80年代初之前的游戏,这个创新是逆天的,刚刚出世便瞬间火爆。

“卷轴设计?好想法。”雷盛利不由得惊叹道,这个创意,很容易让人明白,但没人提出来,那就死活想不出来。

“游戏的内容,很老套,就是勇士拯救被恶龙抓住的公主,在拯救的路途中,也会有各种奖励。”随后,陈志文取出了几张A4纸,上面都有一些简单的绘画,连在一起就是一个非常长的世界。

(本章完)

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