第四百零九章 我应该等一下(一更)(1 / 2)

人的死亡,会经历三次。

第一次,是物理意义上的死亡,生命在这一刻画上了句号,一切在这里停顿,世间的一切再也与你无关。

第二次,是社会意义的死亡。当死亡前没有来得及处理的收藏、手机电脑里的浏览记录被人发现之后,这种死亡就会到来,让一个人哪怕死了也不得安生。

第三次,是世界层面的死亡。

这次死亡发生在宇宙毁灭的那一天,所有的物质都被分散,所有的能量都会凋零,组成身体的所有物质都会在此刻分散为最基本的粒子,并在寂灭无数亿万年后再次重生。

死亡的永恒,将生命的衬托的无比短暂,也让生命看起来是如此的辉煌。旺盛的生命力在广袤的宇宙里熠熠生辉,是这个世界最夺目的色彩。

方城现在,就有这个感觉。

成华天是一个有趣的人物,他已经有了初步的阿尔兹海默的症状,这个问题让他无法分清现实和幻想,但也让他说出来的人生经历足够的离奇和有趣。

他迫切的想要诉说自己的过去,那个混杂在现实与幻想之中的故事颇为迷人,让方城感觉他的人生可以被人去体验,去了解。

昨晚的故事被他拉了出来,文字在他的脑海里跳跃,之后转变为图像,变成声音,变成影像。

他要将里面的细节不断的填充,让通过大神通进行推演,然后让这个故事变得更加离奇。

看着坐在工位上思考的方城,黄平拉着小豆子进了休息室,喝着上好的咖啡面色凝重的说道:“老板不对劲。”

“老板生病了!”小豆子大惊失色,“我去请医生,咱们去协和给老板挂个号吧!”

“不是那种问题,我感觉老板身体好的很,活到一百岁不是问题。”

“哦,那就好。那你说的问题是什么问题?”小豆子好奇的问道。

“老板居然在工作室里做游戏。”

小豆子呆了一下,然后不解的问道:“这不是一件挺正常的事情么?怎么被你说的仿佛天要塌下来了一样?”

“伱说的没错,不过事情还是不对。你想想,之前老板几乎没有在工作室里做过游戏吧?”

回忆了一番,小豆子惊讶的说道:“老黄,你说的对啊!那你觉得是什么情况呢?”

“八成是老板遇到瓶颈了,所以这个时候我们要积极的关心老板,爱护老板,不要给老板太多的压力,让老板可以安心的思考,可以么?”

“放心,我了解。”

“而且做法要自然,行动随心,不能让老板发现他现在的情况不对,不能给老板更多的压力了。”

“这个我知道,你就放心吧。我先去委婉的问出老板在烦什么?”

小豆子肯定的点了点头,出门就直接问道:“老板,我有一个朋友,他最近心情不好,你觉得应该如何开导他?”

“嗯?”

方城疑惑的看着小豆子,不知道这位数学天才在想什么。

而黄平则一把将小豆子拉走,压低声音问道:“你就这么委婉啊!”

“我觉得我已经够委婉了,放古代我必须是个婉约派。”

“你那是野兽派!”

方城看着两人,感觉这两个人怪怪的。

不过他一向是不喜欢窃听和窥探的,除非万不得已,不然他不会去打搅员工的私生活。

但刚好两个人过来了,他也直接说道:“你们来的正好,我有几个问题想问。”

黄平将小豆子往后压了压,然后认真的说道:“您说。”

“对于一个剧情向的游戏来说,逻辑重要么?”

黄平点了点头,感觉知道方城为什么要在工作室里做游戏了。

老板又要开始挑战自我了!

挑战自我不是一个简单的工作,这件事意味着摇抛弃自己过去已有的技能,学习自己从未了解过的东西。

而过去的技能又会形成类似知识诅咒的东西,让人在挑战自我的过程中不断的想要回到过去那个舒适圈。

这也是很多游戏人做什么都一个味道的原因,毕竟之前的那条路太习惯了,走着走着就走到原来的路上了。

在这一刻,黄平感觉自己的毕生所学都被调动了起来,让他的大脑开始飞快的思考,并以极快的速度整理出了自己的答案。

“很重要。剧情必须有自己的逻辑。设定是一个好故事的基石,而逻辑就是一个好故事的骨架。如果是一个剧情向的游戏的话,那么逻辑就是必须的。不过逻辑也不一定是现实必需的逻辑,比如如果是一个修仙游戏的话,那么修行所带来的逻辑就会完全不一样了。”

“我不太同意。”小豆子说道,“其实很多剧情游戏也是可以弱逻辑的,一些事情可以没有先后关系,这种打破逻辑的游戏剧情反而可以更有张力,让玩家有更有趣的体验。”

“但你说的也是一种逻辑啊,只是这个逻辑用了更抽象的方式来表达了。而且如果没有击中玩家的点的话,这个地方的内容玩家也不会买账的。”

“你那是典型的商业游戏的做法,而且如果我们要还原现实的话,更是不需要逻辑的。毕竟现实不讲道理。”

“现实是最讲道理的,只是你没发现罢了。”

就在两个人讨论的十分火热的时候,一个声音怯生生的响了起来:“我可以说一点我的看法么?”

看着忽然出现在一边的大高个林楠,黄平被吓了一跳,过了一会儿才颤巍巍的说道:“您说。”

虽然知道林楠的个头毕竟高,不过对方走路的时候没有声音,存在感也低的吓人,每次意识到对方在场的时候都会被吓一跳。

而林楠则纠结了一会儿,之后小声的说道:“我感觉,游戏里的逻辑不是特别重要,玩家在游戏里想要的不是逻辑,而是一种‘心想事成’的感觉。”

方城对这个答案来了兴趣,看着林楠鼓励道:“继续。”

被老板鼓励之后,林楠的胆子也大了一些继续说道:“其实很简单,就是我在做游戏里的玩法和谜题的时候,发现玩家有些时候很容易卡关。不同的人有不同的逻辑,制作者只能让自己的逻辑更多的贴向大多数人,不过无法满足所有的人。所以,我觉得如果有这么一个游戏,让玩家可以在里面用自己的逻辑玩出不同的玩法,那会是一件很有意思的事情。”

方城思考了一会儿,然后微笑着说道:“有意思,请继续。”

“我们会给玩家设置一个框架,不过这个框架里会有什么色彩,是玩家自己选择的。这个观点可能有点抽象,就是……”

林楠绞尽脑汁想要表达自己的看法,旁边工位上的徐轻灵就凑了过来说道:“就像去一个地方可以有很多途径,不过玩家可以选择不同的交通工具是么?”

“嗯,对的!”

“又像是追女孩子可以有很多种方法,玩家可以用不同的方式去追,对么?”

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