第三千五百五十九章 更好的奖励还在后头(2 / 2)

君主一脸庄重。

楚惊立刻单膝跪地:“君主大人,属下明白。”

虚空宫殿外。

强尼银手等人并未离去。

大boss楚惊都没有出来。

他们作为小弟的自然得等待。

而等待的功夫,有人在关注着双榜。

忽然发现楚惊的战斗力再度刷新。

来到了两千六百万之多!

“天啊,惊神的战斗力增加了一百万哎!”

有人率先高呼一句,许多人顿时反应过来,点开两个榜单。

发现楚惊的等级没有变化。

但战斗力还真的完成了质的增加!

“这怎么回事?”

“惊神明明没有升级啊?战斗力居然增加了一百万?”

“是得到了三项属性的奖励吗?”

“君主把惊神单独留下,是为了给予他奖励?”

“妈呀,单独留下再给奖励,这君主的对惊神也太好了吧!”

“我都要嫉妒了!”

高玩们都是大声嚷嚷的,当然,这所谓的嫉妒只是嘴上说说。

众人心里也清楚,楚惊能取得眼下的成就,都是一步一个脚印走过来的。

他也是完成了君主发布的无数高难度任务,才能走到今日。

就君主给楚惊发布的任务,换做其他高玩来,完成一个都难以实现。

更别说将君主发布的任务通通圆满完成了!

不夸张的说。

这普天之下,恐怕也只有楚惊能做到如此手笔了!

“惊神!”

这时,楚惊从虚空宫殿中走出,有人立刻激动的高呼:“您到底得到了什么奖励啊?能分享一下吗?”

玩家们都是伸长脖子,一脸好奇。

楚惊笑道:“奖励不多,主要是属性点比较多。”

楚惊奖励截图亮给众人。

能在场的都是同生共死的战友,楚惊对他们自然也足够信任。

“我凑,两百亿经验值?比我还多一倍!”

“话说这超凡成就点和三项属性点是不是太多了点?”

“我特

体力恢复+5%

对野怪的伤害+30%

附加属性:射程增幅、易损标注、神器技丶百箭连射

——射程增幅:被动技能,持续参与战斗时,每间隔3秒射程上限+10%,该技能总共可叠加二十次。

——易损标注:被动技能,弩箭击中敌人时,有30%概率使敌人进入易损状态。易损状态下,敌人遭受下次攻击时物理防御-30%。该技能没有冷却,可持续触发使用。

——神器技丶百箭连射:主动技能,射出一支特制弩箭,弩箭可化作一百支弩箭连续射击敌人的同一个部位,并伴随着击退效果。

注:使用神器技时,可同时触发‘射程增幅’和‘易损标注’。

……

……

【贵族之弓】(神器)

重量33kg

等级:100—115

佩戴需求:必须是贵族,且爵位到达伯爵以上。

敏捷+80000

力量+80000

物理输出+960000

独立攻击+1000000

物理穿透+500000

暴击几率+30%

暴击伤害+400%

弱点伤害+5000000

攻速+30%

对人类的伤害+35%

对黑暗生物的伤害+40%

对动物类生物的伤害+50%

附加属性:枯萎之箭、光明之箭、神器技丶极寒之箭

——枯萎之箭:主动技能,射出一支枯萎之箭,击中敌人后,会持续对敌人造成枯萎伤害,枯萎状态下的敌人每秒生命值-5%,持续时间5秒。该技能冷却时间30秒。

——光明之箭:主动技能,射出一支光明之箭,光明之箭划破长空时可制造强光,有几率让敌人处于致盲状态,光明之箭产生100%暴击,若用此箭射杀敌人,可让敌人尸体化作光团爆开,制造同等aoe伤害,若此箭杀死敌人,光明之箭冷却将恢复。该技能冷却时间40秒。

——神器技丶寒冰之箭:射出一支超大型的寒冰箭,若击中目标,可化作冰爆覆盖二十米空间,位于冰爆空间内的敌人,将受到1200%额外伤害,并且进入冰冻状态,该状态下敌人处于易损状态,你的攻击对其伤害+20%。

……

……

以上两把武器,便是楚惊锁定的目标。

这一弩一弓的特性其实也差别很大。

永恒弩弓输出攻速流武器。

物理攻击增加的不多。

但却能给楚惊带来十万敏捷点。

此外攻速和移速的增幅也比较多。

而附加属性的两个被动,在混乱战场上能派上很大用场。

至于神器技,乍一看平平无奇。

但仔细模拟还是很不错的。

射出的百支弩箭,将持续十秒钟时间,连续不断的击中敌人。

这十秒钟内。

敌人必须分心防御弩箭。

否则被弩箭击中,会进入易损状态,让楚惊对其的下一次攻击伤害翻倍。

而在百支弩箭连续射击敌人的这十秒钟。

楚惊本人亦可以采取偷袭的方式给敌人带来威胁。

和永恒之怒相比,贵族之弓其实对攻速的增幅比较少。

但它增加的物理攻击明显更多。

且单体伤害更爆炸。

此外也有着一部分攻速加持。

最值得称道的地方,还在于此功的三个附加技能,基本都是主动。

枯萎、光明、寒冰。

三种不同属性的箭矢,却能在一把弓之上同时使用。

枯萎之箭命中敌人,基本可让敌人掉血四分之一。

并且冷却时间才三十秒,比起楚惊自带的许多刺客技能都短!

而光明之箭同样此理,冷却低,但爆发力足,而且射杀敌人后可制造光团爆炸,对战场产生大面积aoe。

若输出足够,楚惊每射杀一人,便可继续刷新光明之箭,持续杀敌。

光是这光明之箭的技能,就代表这把贵族之弓在混乱战场的杀伤力非常足。

绝对能让楚惊变成输出机器!

至于最后的神器技寒冰之箭,乍一看也是平平无奇,但仔细看也非常离谱。

常规情况下。

其他神器的神器技,冷却时间基本都是三五分钟起步。

一场战斗能用一次就不错了。

而这寒冰箭的冷却cd却才一分钟!

只要交战时常超过三五分钟。

楚惊就能射出三五轮寒冰之箭,这想想都离谱啊!

毕竟这玩意只要击中目标,就会制造一个冰爆领域,将领域内的一切敌人都冻住。

而在敌人冻住期间,楚惊本人以及团队队友的伤害都会得到增幅。

别的不说,在打boss方面,这技能绝对是一等一的好手!

“该怎么选呢?”

楚惊摸着下巴,冥思苦想。

老实说,这把弩和弓的属性都很不错,可谓各有千秋。

作为成年人的楚惊,拥有国库的四次选择权,他当然想全都要,也有能力全都要!

但。

关于其他三次选择权。

楚惊心里已经有了自己的答案。

他不想连续选择两把远程神器作为第三武器。

毕竟第三武器在多数战斗中派不上用场。

一次性准备两把,有点浪费了。

“虽然弩的特性和弓的特性一般,我的弓箭类被动技能,也能在弩弓上触发,但这么久以来,我都是使用弓箭为远程武器,这次还是继续延续这条路吧。”

思来想去,楚惊最终下定决心,将贵族之弓拿起,收入包袱中。

这把弓箭的射速并不快。

并不能在短时间内让楚惊射出大量箭矢。

但靠着离谱的物理输出能力。

楚惊基本能靠着光明之箭一箭射杀一个野怪。

只要该技能无限刷新。

楚惊就能在混乱战场,制造大规模的aoe伤害!

所以这把弓的输出效果,不会比攻速流弓箭差!

其次。

距离和邪神开战越来越近了。

楚惊觉得这注定是一场艰难而持久的战斗。

也许在这场战斗中,自己能射出多支寒冰之箭来骚扰邪神?

若是能屡屡将邪神冰冻。

君主应该能趁此间隙给邪神带来巨额输出,乃至是直接干掉邪神吧?

所以。

为了辅助君主,完成最后的黑海战役。

楚惊也必须得选贵族之弓。

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