0263 轻取(1 / 2)

第264章轻取

LGD跟KT在台上比赛。

但两边的阵容,却是智囊团研究出来的。

像是此刻。

红米就在想,LGD这阵容波比稳压青钢影,E技能克制横扫,Q适合换血,被动能触发不灭。

如果没有外来干扰,青钢影起码得做出二件套,才开始占到上风。

同样。

ban加里奥跟冰女,也是他跟Cvmax聊出来的。

毕竟PawN这赛季的状态,就是不太好,在某些对位上,有着明显的力不从心。

而且作为圈内人,PawN回LCK的一大原因,就是就近治疗腰伤。S6那会,PawN就不太碰那些太集中操作的英雄。

到了春决被虐。

KT更是只给PawN拿发育或工具人。前段时间WE跟KT约了七把训练赛,PawN玩了两把卡尔玛,两把岩雀,再就是冰女、飞机和加里奥。

说实话,看到这英雄池,红米觉得跟兮夜挺像的。他来WE之后,很想让兮夜熟练工具人中单的思路。

这方面,PawN做得比兮夜好。那几场训练赛看下来,红米自觉PawN现在打比赛,靠的是经验。

转型的相当彻底。

如果S6,管泽元还能喊出,PawN将军一次没死,凭什么认定EDG输了,那么现在解说KT的比赛,逆境大概率会喊——Smeb发育不错,KT还有得打。

看着LGD买好出门装,出高地站岗。

红米的视线下意识盯着酒桶。

中上前期都好打,烬跟女坦也没那么虚,有这样的线上作为支撑,Karsa应该能做到事吧?

只要打野前面能打开局面,狐狸到六后,就有机会给到边路更大的压力。

隔壁。

见LGD没有抱团的意思,Edgar就在想:按LGD的风格,其实LZ跟SSG要适合一点。

像MSI决赛,Faker有压力。

可在这个基础上,Huni跟着送出去太多机会,才导致队伍严重缺少节奏点。

当然。

SKT思路没错。

中路小劣的情况下,上路是得站出来撑一下。唯一的问题是,Huni没打出效果,反而因为压的太凶、上头,给了好几波。

所以今天这场……

想着Smeb训练赛的表现,Edgar不是很看好KT。不是说Smeb对线比Huni虚,而是KT这个队,没办法平衡上下路的关系。

KT组建银河战舰过了大半年。

Edgar完全可以下结论——如果下路还是PraY,或许Smeb能发挥的好一点。

当然。

或许这把真能拖到青钢影出山。

也只有玩青钢影这种英雄,才好限制Penicillin的发挥——你Penicillin不是会指挥吗,问题边路不像中线,不适合抱团压。

……

PawN对着红方F6打了个信号,提醒队友注意酒桶的开野路线。

这版本。

优先处理F6有好处。

所以这局。

酒桶跟猪妹都选择了单开,也都是F6起手。

中线汇聚的时候,他还在想放线的事。说起来,教练团要求拿维克托的原因很简单,能发育。

维克托这版本不火的原因也很简单。

一,坦克地位回暖;二,升级海克斯太拖了。

选这英雄,等同于把压力给到队友。至少对线期是这样。

因为维克托几乎没有游走支援的能力。

谈兜底,也不比沙皇、飞机等英雄厉害。

选它只有一个好处,升级E后,接线会很快,能肉眼盯防狐狸的去向。而且不需要进场,就能打伤害,相对来说团战站位比较安全。

想这些的时候。

狐狸已经站到了兵堆上侧。

很快。

近战兵进入残血状态,PawN没升级技能,刚要走位试探,迎面吃到狐狸的Q。这个Q给的相当极限,最远范围内打出二段伤害。

“维克托Q小兵加速,上来电了一下。”

刚上来,对面手感就不错,这无疑是个不太妙的信号。

PawN就感觉自己还在适应对线节奏,对面已经进入状态了。

接着。

又要向前补兵。

PawN尝试走位规避消耗,但还是被一段Q刮到。好在这次,他站位比较靠近,反手Q出护盾,扭了二段,顺势普攻收掉残血兵。

就在这里。

秦浩身形微微一顿,看准时机,侧翼向前一发普攻点在维克托身上。

PawN不敢还手。

虽然技能都进入CD,但这2波换下来,他比狐狸少个170血左右,继续换只能是他吃亏。

于是,他只能操控鼠标,撤到自家兵线后方。

而在冷却结束之后。

秦浩捕捉着维克托的走位,看到对面向上走位,果断顺着对面的步伐,甩出Q技能。

噌。

发现躲不过,PawN刚要反身回拉,躲掉二段的同时还个QA,然后才发现狐狸已经回头,撤到蓝方兵线旁,收掉了一个残血后排兵。

“维克托磕掉一瓶腐败,回复下状态。”

“Penicillin手感不错,连着出Q擦到伤害。”

Score刷完红,看到的就是维克托只剩半血。他就在想,中线这种情况,下河蟹不好控了。

因为卡莉斯塔带个牛头,跟对面差不多前后脚到二,要说取得了兵线优势,也不见得。

他怕自己控下河蟹撞到酒桶,打起来会变成3打4。

但。

Score反过来想,如果自己是对面,上中一级换血处于优势,会不会想着双河蟹?

带着这样的考虑。

韩国教练团,看着猪妹刷完红区2组,跑去开蓝,拉野的同时,对着河道丢了个饰品眼。

看到这。

扣马默默点头。他是知道酒桶要控上河蟹的,吃掉石甲虫,顺着三角草就能下来打。而这个眼,只要看到酒桶位置,不仅方便上路警惕,也能去控下河蟹。

果不其然。

眼位看到酒桶,猪妹立马转下。

与此同时。

镜头给到蓝方中一塔。

秦浩趁维克托吃后排兵,故意往左侧一点Q,逼维克托贴塔走位,丢出E。魅惑命中,跟出AW打出雷霆,维克托被迫磕掉第二瓶腐败。

“维克托这版本,强度真的很一般。”

湾湾解说点评道。

“诶,Karsa好像有想法,波比刚把线推进去,他吃完河蟹,绕了一圈,绕进了线上草丛!”

这是个很反常的举动。

正常来说,打河蟹的时候,很容易碰到对面打野。因为都是三组野刚刷完,大部分会来河道瞅一眼。

现在。

酒桶没看到猪妹,作为打野,要么判断猪妹在下,跟着去保自家野区,要么进蓝区找人,看猪妹是不是在打蛤蟆,试着抢一下。

在这两种不会浪费发育时间的前提下,Karsa选择了第三种——打完河蟹,E龙坑上墙,顺着三角草进到了上路,藏到了前草。

大狼说过,青钢影第一个眼丢在了线草,Karsa就是觉得Smeb这人,有点脾气,不是那种任由波比消耗不还手的人。

“Langx在演戏,当面往河道靠了一下,假装放眼。”

打野留的眼位,给了许多信息。

所以波比回到位置,准备打个被动,Smeb下意识交出横扫。在他眼里,酒桶已经走了,对面波比状态比他好不假,但他已经准备混到四级,回城补给。

再一个。

如果他是波比,肯定想一命打两命。如果一直不还手,岂不是顺了对面的意。

战术横扫刚要打出。

叮。

波比闪到侧翼,对着墙壁撞出壁咚。看到波比直接交闪,Smeb当即意识到不对。

只是他才三分之二血,酒桶露头跟E撞住,配合波比的满Q,人头被酒桶收下。

一血诞生。

Meiko夸道:“绕的不错,对面根本没想到会来。”

红米看着露出欣赏。

这波纯是赢在思维,没啥配合难度,青钢影敢交W,就丧失了交闪逃生的机会。

“Nice!!”秦浩、C博响应道。

“兄弟,帮我肯定有好处的呀。”大狼指一血被打野收下。

Karsa:“帮我守下蓝。”

“放心,他偷不掉。”

秦浩敢说这话,正是因为女坦也能靠。

画面里。

Score见酒桶露头,立马打算反野止损。只是下线都没送进去,Mata明牌往河道走,保着猪妹刚拉野,中路打信号通知狐狸去了。

没办法。

卡莉斯塔就算过来也不行。

除非狐狸靠过来浪费垫刀时间,那么还有点拉扯余地,但这波狐狸无成本靠,继续在蓝区逗留,只会浪费他们自己的时间。

见状。

Score回头吃石甲虫。

吃完往蓝区走,发现波比在放线,瞬间明白对面的意思。

没事情做。

刷的时候看中,看到自家队友马上要被打回家。

虽然昨天讨论的时候,其他教练都是一副不拼操作,才是对KT好,但看到PawN这情况,Score莫名有点想吐槽。

他相当怀疑所谓的避让发育,能不能奏效。

毕竟在当前版本,玩维克托,总给人一种……发虚的味道。就好像承认技不如人,想办法混。

偏偏这种混,跟刚出道的Penicillin还不同。人家是想办法降低对线权重,控兵线回合跟队友做事。

维克托也能降低对线权重,只是对线期给不到打野什么帮助。

就像现在。

Score在想怎么帮帮上路,青钢影这英雄其实接受劣势,只是听Smeb的语气,总觉得他心态不顺。

4分半。

维克托交T回线,23秒后,狐狸买出草鞋、杀人戒加增幅法典,交T接线。

见到装备栏里的黑暗法戒。

PawN有那么一瞬间,涌起一股不舒服。他知道Penicillin玩狐狸,很爱出杀人戒,只要叠上去,就会合杀人书,用它弥补中期的伤害量。

而且,狐狸这英雄确实适合出杀人书,混头容易,也不会随便暴毙。

但。

凡事有个度。PawN就觉得,如果断节奏,还是会拖出装。至少这把是他,肯定不会考虑花350买个这个。

重新回到中线。

秦浩还是找机会用Q消耗维克托。

只是跟之前相比,没那么容易打出消耗。不过他不在乎,因为到六之后,情况会发生质变。

到时候会有很多的选项。

旁边。

Karsa见中路对线游刃有余,心里美的不行。这次洲际赛在高雄举办,他当然想露一手。

所以这会,他有点亢奋。

见第一波抓完青钢影后,波比混到五级才回家,在往蓝方红buff墙后草插真眼的时候,切屏扫到卡莉斯塔拉扯了一下女坦,打了个拔矛的消耗。

想着对面猪妹应该在下半区,Karsa默默往下草靠。

刚靠过来就看到猪妹从三角草下来。

与此同时。

牛头跟着卡莉斯塔往前挤,一般这种时候,烬跟女坦就要往后退几步了,反正烬很适合站塔里吃钱。

只是,Mata见女坦退的稍微慢了一点,主动选择顶上去,想着换波血。

“Karsa来得很及时,PYL卖个破绽,想吃牛肉!!”

湾湾解说看出来LGD想干嘛。

卡莉斯塔刚借助兵线往前挤,下一拍,Score看到酒桶露头。他刚顶过去,女坦反手晕住牛头,烬第三发子弹A出。

到了这一步。

Mata知道不交闪不行了。

如果比持续输出,他们下野比对面强,但比集火爆发,在自己先手用掉控制技能的情况下,被留就是死。

叮。

交闪不追,LGD很有绅士风度。

【雷达!!】

【牛头没闪,下波有机会吃牛肉。】

【这KT也不行吗。】

【juggap。】

部分湾湾观众刷着弹幕,大声叫好。

他们也发现了。

这给LGD选到上中小优的对位,Karsa玩得就很灵性。第一波那个绕龙坑的操作,差点让他们高潮。

反倒是这波蹲下,稍微正常点。

毕竟这个时间段,两边野区都没什么野怪刷,再加上波比刚回线,猪妹去上骚扰满血波比,那也太强行了。

当然。

就算猪妹的选择少,能快一步蹲住,还是展现了Karsa的控图水平。毕竟如果酒桶晚到,女坦根本不敢还手,只能开个W掉点血往后退。

同样。

LPL观众也看爽了。

这青钢影被压,牛头掉闪,LGD机会多多呀。

“KT选的英雄都很发育。”

“狐狸马上到六,LGD会怎么启动。”

“感觉抓上不错,Smeb现在完全不敢推波比的线,他要保住自己的血量在一个比较健康的范围,否则塔下太容易被越。”

PawN只能发育。

看着狐狸到六,前压威胁。

见维克托避让,秦浩说道:“C师你下路跟他换。”清楚后草真眼没看到过猪妹,秦浩又说:“卡萨,我跟你进去找”

Score在反蹲下路。知道女坦打得比之前积极,是在为狐狸创造机会。

后台。

看到酒桶从小龙坑上来汇合狐狸,目标直指石甲虫草,KT教练心凉了一截。

“推线,快快快!”

秦浩走到墙侧发布指令。

C博接到之后,操控女坦指上去被牛头Q打断。不过不要紧,烬跟出一下普攻,见卡莉斯塔主动上来换血,稍微拉扯下距离,没选择退。

下路打起来,卡莉斯塔第一时间还是优势。

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