第一百四十三章 十一关通,联动关卡再现(1 / 2)

狂风席卷黄沙漫天。

这就是小游戏第十一关的关内场景。

场内时不时的刮起龙卷风,并无规则移动,游戏人物触之则会掉落1000点生命值,并被减速五秒钟。

伤害无足轻重,减速效果却难顶……

当然,地佛在手,debuff对陆铭造不成太大的影响,关键还在于这一关的怪物属性。

也正是因为这一关的怪物属性,陆铭才会觉得此关是给法身阶段设立的。

很快,于飞沙走石之中,第一头怪物出现在了陆铭眼前。

干脆挂机不动,且听星丘沙虫哀鸣。

然而下一秒圣光从天而降,屏幕画面凝固不动,唯有陆铭游戏人物的尸体快速浮空猛地睁眼,摆出像是大字型般的“我变身啦”的poss!

反而是有幽幽彩光,从屏幕之中不断凭空而生,仿佛多彩的雨。

而在第二次重生之后,陆铭于短短十二秒钟之内将邪鸣葬送,伴随着金色宝箱从天而降,第十一关的宝箱奖励出现在了陆铭眼前。

他比较好奇,第十一关与第十二关是否真的存在联动。

就仿佛是小孩子随手捏出来的橡皮泥,造型诡异且混乱。

陆铭恍然大悟,明晰了这一关的逻辑。

“怪物一样。”

又是一分钟后,最后一头星丘沙虫彻底殒命,同时游戏画面上方的关底boss生命值彻底归零。

三十秒后。

左右手中光芒氤氲迸溅,很快便出现了两物。

先不提邪鸣的技能,就说这个生命值,甚至也就只比现在的陆铭低了那么一丢丢。

他的猜测没错。

材质非石非木非金,陆铭辨别不出,通体暗红,并无任何神异。

这等强度的生命值结合不吃斩杀的特性,致使陆铭完全无法在三分钟内处理掉这boss。

使得陆铭这一战打的仍旧艰难,肉眼可见的无法在三分钟内击杀邪鸣。

后续又刷新了另外三种小怪——红光死蝎,沙丘原人,荒原鹰,但在陆铭面前它们的表现却比星丘沙虫更加不堪……

当游戏时间来到十八分钟的时候,三头邪鸣登场,除此之外还多了另一种血厚攻高速度快,且同样不吃斩杀特效的小boss。

小怪在陆铭手中撑不过一个回合,即便是邪鸣等生命值百万左右的小boss,被陆铭盯上也支撑不过半分钟。

……

当最后一头星丘沙虫(boss寄体)被三相转魔功所杀之时,便见彩光再次荡漾,落在了一头沙丘原人身上。

此刻出现在陆铭左手中的,乃是一枚雕像。

而蜕变之后吞噬特征的斩杀几率,结合三相转魔功的高频次攻击,使得一切没有免疫斩杀特性的小怪皆无法近陆铭的身。

因为原始赐福的效果并不因分裂技能的启动而消失,反而仍旧生效在分裂出的星丘沙虫上。

导致被赐福后的星丘沙虫越变越多,属性各个夸张还不吃斩杀。

这就是特征技能体系成型的好处。

基础属性变成了原本的一百倍,同时获得了免疫斩杀的效果。

于是土包轰然爆炸,星丘沙虫当场身死,化作两个不停蠕动的肉团……

是的,第一次重生后,陆铭三十秒内仍未解决掉剩下了大半血量的邪鸣,被邪恶鸣奏又带走了一条命。

且邪鸣虽然无法移动,但10秒一次的瞬移也能规避不少伤害。

“而且预料之中的是,第十一关的首通奖励仍旧不是功法……可能系统已经提供不了神功等级的功法了吧。”

还是系统给出了答案。

再看向那被赐福了的沙丘原人……

“这一关大概没有实体的关底boss,这个全是问号的关底boss只能以赐福的方式强化其他怪物,以此作为对我的考验。”

不去多想那悠扬声音的源头,陆铭屏息凝神,静待后续。

陆铭却一动不动。

转而寻找寄生体。

“就连属性都一样……”

底气并不来自功法,而是来自特征。

甚至陆铭都觉得,这两关的虚界可能都是同一个……

恐怖的血量结合青生繁衍的生命恢复效果,使得陆铭完全可以站定不动,平推一切小怪。

十点生命值……

且小怪与小boss也并未终止刷新,刷新频率反而加快了不少。

正是通关奖励与首通奖励。

且看似简单的两句话中,蕴含的信息却不少。

“不过暂且不急于验证,因为显然此两物与第十一关对应的虚界有关。”

而当四个大字出现在眼前之时,陆铭终于长舒口气。

之前他便猜测,原始欲望系列特征,与自己的法身和超品之路都有直接关系,眼下看提示果然如此。

眼下的第十一关根本没有封印特征的关卡特性。

仍旧是狂风席卷黄沙漫天。

也就在游戏时间达到第八分钟的时候,还剩下大半生命值的邪鸣发动了邪恶鸣奏!

屏幕一颤黑光一闪,再次恢复画面之时,陆铭的小儿已经仰躺在地,尸体上出现了一个大大的“死”字。

一秒之内,整整五次伤害跳起,并触发了吞噬特征的斩杀效果。

以及一头被强化了的荒原鹰,一头被强化了的无相影怪(精英怪),和一头晴空妙树(小boss)。

陆铭神色一喜,隐隐猜到了这份奖励的意义。

不是第十一关的天数,而是点数!

陆铭登时长叹一声。

“但也不能排除眼下并非真正意义上关底考验,当关底boss的生命值降低为0,真正的boss才会登场。”

其上果然多出了两行文字。

便继续与其鏖战,同时心中亦在祈祷,等自己解决了此獠之后,下一次彩光的赐福对象可千万别是小boss,尤其是邪鸣……

星丘沙虫的移动速度本来就慢,攻击方式也非常单一,纵然不吃斩杀效果且攻高血厚,陆铭靠着走位还是能轻松处理此獠。

大开杀戒便是。

生死转轮特征的效果,比陆铭预想中的还要更强。

事已至此,也只能暂且放下疑惑,先杀怪再说其他。

直到五分钟游戏时间一到,第一头小boss刷新,陆铭这才深吸口气,表情认真了不少。

当陆铭死而复生再次落地之时,生命值全满并翻倍,同时移动速度加快,一切杀伤性技能的威力与攻击频率尽皆翻倍!

虽然重生的动画满是槽点,但陆铭还是想说出那句经典台词。

但很快便回过神来。

不提分裂这项恶心的技能,单说星丘沙虫的数据,便要比第十关的小怪强了十倍往上。

从一开始,陆铭的六项特征即可全数生效。

上一次陆铭就是被邪鸣生生鸣奏致死。

但第十二关的邪鸣小boss,却爆出了新的金色奖励。

但这一关的总体难度仍旧过大。

这一关的强度显然不是给非法身一品武者设计的。

出现在右手中的,乃是一枚瓷瓶,感知穿透瓷瓶,陆铭便看到瓷瓶中氤氲荡漾的七彩气流。

而当五分钟后,熟悉的邪鸣映入眼帘之时,第十一关与第十二关的关联性便再无需讨论。

看向左手。

十一关的逻辑,与第七关第八关妖庭界关卡的逻辑一样,都属于联动关卡,那全是???的boss并未出现在此关,而是在后续关卡中等待着陆铭。

千万别忘了……这款系统的名字,可是《割草无双大武侠》,以前陆铭一直觉得这游戏没有一点割草的爽感,却不想直到现在,陆铭方才找到了些割草游戏的快乐。

因为虽然星丘沙虫被强化了,但它的速度与攻击模式却半点都没变。

其他伤害性技能更不必多说,比三相转魔功差了太多,聊胜于无。

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