第一千四百四十一章:挽月抛射,月风剑阵【求订阅】(2 / 2)

徐进抛射可以做到让抛出的箭雨稳步推进,持续杀伤一条直线上的敌人

三种模式各有特点,指挥者可根据战场情况来决定使用哪一种模式

军阵附带额外的穿甲和破甲叠加效果

同样具备了平摊伤害和治疗的能力

合理的为军阵安排施法团队或是生命恢复buff是很重要的技巧)

……

拥有更高的射程。

专精于超距离打击,还有破甲效果。

美中不足的就是没有箭矢基础伤害的提升。

不过破甲效果在很多时候就等同于是增伤效果了。

此外,的指挥者属性要求更低一些,编制的人数也要更少。

不过考虑到抛射的加长射程,这些差异都是能够接受的。

有和这两大射手军阵的补充。

领地内射手军团所面临的实战短板算是被补上了一大截。

今后即便应对原住民发起的战争也能从容应对。

宗慎照例双手一拍,将给学习掌握了。

没有多磨叽,他紧接着就看向下一份军阵。

往后还有三种军阵,全都是耀光级的等阶,强度跟两个射手军阵比起来绝对只高不低,宗慎对此还是很期待的。

下一个军阵是步兵类的,而且限定了主武器必须为剑。

只能由诸如剑士、剑盾战士、武士这种类型的士兵作为编制单位。

它的名字叫作,名称里就蕴含有不少关键词。

“月”、“风”、“剑”都算是关键词要素。

估摸着应该有月系能力和风系效果的强化。

针对是剑类武器专精。

宗慎思忖着,随即将目光凝聚。

在探究的意念出现后,金色字幕也就同步出现了。

(强势的月风剑阵,以月芒和风刃加持伤害,提升双速和护甲穿透

此外军团外围还能得到月刃和风刃的拱卫,增强整体输出和冲阵搏杀的能力,强化军团的抗冲击效果

而效果能汇聚千人之力对抗敌方的高阶单位

只是要注意这个技能有3分钟的冷却间隔

作为耀光级3阶的军阵,伤害分担比例由50%提升到了65%

以主武器为剑的士兵结阵后,绝对能成为战场上的绞杀之牙,粉碎沿途的一切敌人)

……

这个军阵相较而言就要显得更为强势。

毕竟是近战绞杀型的军阵,各方面的加持都在强调硬碰硬。

以绝对的锋锐和快速的推进切割来让敌人的集群变得支离破碎。

宗慎完全能领会它所蕴含的战略价值。

只要凑够符合要求的同阶士兵,就能立刻结阵。

而且这个军阵其实有很大的diy空间可以操作。

他甚至能够玩一手组合搭配。

就如此前他所分析的那样。

以剑为武器的近战兵种有许多细分。

比如精灵族中常见的双持剑士。

他们会双持两把轻剑作战,以迅捷的疾攻为主,能在短时间内打出高多次数的攻击。

还有手持宽刃大剑的重装剑士,攻击特点则是势大力沉,每一击都刚猛无比。

另外还有剑盾配合,攻守兼备的盾战士。

以及持长剑,兼顾了重装剑士和双持剑士特点的武士。

这些都算是符合编制要求的战士。

它只要求同阶,而没有要求是同一序列和族裔下的兵种。

那么宗慎完全可以进行组合。

比如安排上1000位双持剑士分散在两翼后半段、1000位重装剑士待在最前方,还有1000位武士待在后方,再安排2500位盾战士分别补充进前方和两翼,配合双持剑士和重装剑士输出。

这样既能形成优势叠加的阵容,还可以同时享受到所附带的增益加持。

除此之外,也可以选择其它方案,或是剑走偏锋的纯粹化搭配。

因此,对比起和这两个射手军阵,要更为灵活,拥有更多样的“玩法”。

领地内的步兵单位还是比较充足的。

而这些军阵的要求虽高,但能满足要求的英雄还是有一些的。

像是经过了传奇点拨后的贞德。

还有古老英雄、、莉莉雅、蓝小呆、发出发展的小黑子以及血冰都有足够的属性。

短时间内将其利用起来也不成问题。

军阵这玩意并不能强行的硬套。

因为不同军阵都带有不同的特点。

该使用怎样的军阵要根据战场情况来决定。

今天在艾萨拉精灵宝库中找到的军阵,都是当年暗夜精灵族留下的。

具有明显的族裔特点。

虽然能够通用,但未必绝对适用。

因此少不了宗慎的跟进与评估。

所以军阵也像是建筑图纸那样需要尽可能的收集。

战时就有选择的余地,根据对手来决定该用哪一种军阵编制出军团来对敌。(本章完)

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