第444章:打团打不过,运营也不行(1 / 2)

因为周瑜的吹风导致顾岑一第一时间惩戒没有放出来,裴擒虎拿到了红buff。

“走走走,红老虎拿了。”

“可以打可以打,我来了,我能闪一控他们。”

“别在周瑜的火里打……”

本来红被反顾岑一就不想恋战,况且还有个周瑜铺火,这个地形就不是很好打架,结果其他队友纷纷说可以打。

行动不一的后果就是他们最终二换一血亏。

一血是对面裴擒虎的,对方死的还只是一个张飞,而他们死的是橘右京和夏侯惇。

得亏是干将莫邪有闪现和控制自保,不然三换一更是血本无亏。

顾岑一倒吸一口凉气,自责道:“我的我的,应该第一时间就打的,犹豫了。”

“没事没事,稳住,等四级。”

“前期失误了问题不大,干将和公孙离发育没问题就好。”

“等小龙团,干将看我位置。”

“对面曜是带惩的,刚才也一直在发育,小心注意。”

比赛中肯定是不会说队友的,其他几人听到顾岑一反思立刻安慰她。

采访的时候顾岑一也说了知道Sx是打架性非常强的一支队伍,要么就比他们更凶,要么就避战发育。

本来拿了鬼谷子他们就是想要掌握主动权。

其实干将莫邪本来是要配合东皇太一秒人,结果被对面禁了,只能退而求其次才拿了鬼谷子。

但其实他们想打得配合是一样的。

靠中辅的配合,鬼谷子吸到人干将莫邪跟上输出。

鬼谷子的控制当然不如东皇太一的压制,而且如果想开到人几乎只能依靠闪现,而闪现120秒,所以每次的开团都非常重要。

然而对面真的能次次化解他们的进攻。

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