第498章 球场和商场都需要同盟(2 / 2)

所谓虹吸效应,虽然在市面上有这么多游戏,而且竞争又十分激烈,但热门游戏有着天然的优势,本身能够不断吸引其他游戏的玩家陆续投入其中。

华夏玩家的热情也给陈然带来了源源不断的财富,同样他的合作伙伴IMG公司和耐克也从中赚着盆满钵满。

可能唯一感到后悔和不满的,便是暴雪公司了。

一年约1500万美金的代理费,让暴雪公司后悔不已。

至于拿走4分之1的游戏利润分成,他们也只是占了一个小头,真正的大头便被陈然这个臭代理给赚走了。

至此,陈然目前所累积的财富在运动员层面可能仅次于乔丹、李宁,以及打高尔夫球的泰格·伍兹了、

不过现役运动员里,唯有陈然和泰格·伍兹两人。

后世网友经常为李宁和乔丹谁更有钱争论不休,不过以目前这种趋势,陈然很有可能在不久的未来也加入到其中的讨论之中,成为其中的四巨头之一。

然而,外界对此表现得并不乐观。

网球运动的风险远远大于高尔夫球,这是其一。

其二,李宁和乔丹都有稳定的收入来源,而陈然只是代理了一款网络游戏,稳定性显然不足。

所以经纪公司方面一直鼓捣着陈然趁着如今《魔兽》赚钱,尽早成立自主研发团队,哪怕你再不情愿,好歹要准备代理新游戏,千万不要在一棵树上吊死。

陈然和暴雪公司之间的合同是五年,从2004年到2009年为止。

你公司的营收越是依赖《魔兽》,那么下次谈判时就会越被动。

这都是商业上的基本常识,耐克和IMG公司对此显然非常熟悉。

但无论他们如何劝说,陈然依然不为所动,丝毫没有采取任何行动的想法。

“密切关注腾讯在游戏市场上的动作。”这是陈然给自己表姐朱晓丽下达的命令。

到了2005年的下半年,这只企鹅已经展现出了其恐怖的一面。

QQ用户数量每個月都呈现几何速度开始增加,而腾讯也围绕着QQ开展各项业务。

2004,腾讯在香江正式上市,而2005年是这家公司业绩突飞猛进的一年。

腾讯第一款进入大众视线的网游是《QQ堂》,名字是否很熟悉?

企鹅发挥了这家公司的“优良传统”,直接抄袭了盛大从韩国代理的游戏《泡泡堂》,并成功达成了山寨反超原版的成就,走别人的路让别人无路可走。

此刻,《QQ堂》的业绩已经超过了《泡泡堂》,并且有不断拉大的趋势。

从此往后,在唱过一次甜头之后,企鹅公司就在“借鉴”的路上一路狂奔,再也无法回头了。

“差不多在一两年,这家公司就会成长为巨头级别。”陈然对此心知肚明。

也正因为如此,从2004年开始,他陆陆续续不断购入腾讯股票,差不多有数千万了。

所以另一个角度上分析,自己和企鹅的利益已经绑定了。

企鹅的股票涨得越多,自己也越受益。

同时,目前所有付费网游当中,在线人数第一的并非是《魔兽世界》,而是网益的《梦幻西游》。

陈然清楚,至始至终,《魔兽》的在线人数都没超过《梦幻西游》,再加上《魔兽》除了点卡之外,几乎没其他花费,而《梦幻西游》除了点卡之外,却还有许多花钱的地方。

何况这游戏还是网益自己研发的,根本没多少成本。

自己的这家公司跟网益相比还是太渺小了,对方必然会虎视眈眈,有所动作,自己也必须早日找个同盟了。

“伱替我去找马先生,就说我这边有一个合作提议。”

陈然想了想后,缓缓说道:“比如用Q币充值魔兽点卡,能有优惠,比如可以打9折等。”

“你想跟腾讯合作吗?为什么不找更大的公司,比如盛大或者网益。”

“因为我们和腾讯之间的合作空间才足够大。”

陈然手里不仅有《魔兽》,还有一个起点网。

……

(本章完)

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